La véritable technologie holographique : Nous y sommes … (presque !)
Image holographique Star wars / Lucasfilm Ltd. Beaucoup d’entre nous ont déjà vu l’application de la technologie holographique futuriste dans des films tels que “Star
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Au fur et à mesure que la technologie cinématographique progresse, les films s’adaptent pour en tirer parti. Vous souvenez-vous comment le premier film parlant «
Le premier festival international du film volumétrique s’est déroulé à Laval du 22 au 28 mai 2021. Les cinéastes participant ont présenté leurs derniers films
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Vivre la mission Mars en réalité virtuelle : Témoignage de Priyonto Zaman Quand j’étais petit, comme Thomas Pesquet, mon rêve d’enfant était de devenir astronaute
La technologie de réalité virtuelle existe depuis plus de trois décennies. Initialement, elle était utilisée pour des projets artistiques à petite échelle, mais la technologie
Rédacteur graphiste
Étudiant en master professionnel Métiers du Texte et de l’Image (MTI) à l’Université Sorbonne Paris Nord.
VoluMag est un projet de fin d’étude de master professionnel Métiers du Texte et de l’Image (MTI). Il comprend des articles, des actualités, des interviews (fictifs) sur la technologie de Capture Volumétrique. Il pose des questions sur l’avenir de la consommation des médias et surtout, il essaie d’éduquer ses lecteurs à la technologie de capture volumétrique et à ses défis. Comme vous le verrez dans ce numéro, j’inclurai les points de vue d’une grande variété de personnes et vous tiendrai au courant du marché de la réalité virtuelle (là où il se trouve actuellement et là où il sera dans les prochaines années).
Ayant sept ans d’expérience dans le cinéma, je suis toujours très avide de découvrir les nouveaux médias qui innovent dans le secteur Culture – Média – Divertissement. Mon intérêt pour la réalité virtuelle a grandi il y a 2 ans, à peu près au moment où j’ai commencé ce master. L’année dernière, j’ai eu l’opportunité de développer une exposition virtuelle intitulée «Indigné.e.s – sur les pavés, la révolte» en VR et c’est alors que j’ai découvert la capture volumétrique et comment elle peut révolutionner les expériences visuelles. Ce magazine est le produit de mes recherches et de mon imaginaire sur cette technologie révolutionnaire.